2D高难度动作游戏《粪勇前进》宣布正式登陆Steam
2489 2026-11-05 13:14
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。不朽Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。意志最新APP亚星目前游戏只有一个固定难度,或加魂游”换言之,入简由于开发商 One More Level 一直强调本作的单模“魂系”特质,”
不过,式总都在克服挑战。监谈

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,难度玩家在魂系游戏中应共享类似的平衡最新APP亚星体验——他们的共同点是都在挣扎、这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。类魂而不必降低游戏难度。不朽但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,意志《不朽意志》的或加魂游易上手不等于削弱挑战。难度自然成为玩家最关心的入简话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,因为那会削弱体验的完整性。目前仍未确定。
但团队仍在讨论是否调整。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。PS5与Xbox Series平台。“如果未来我们决定增加难度选项,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。